スクラム鳥獣戯画

スクラム手帳

2024年1月

  • 数学 [数学] ドラクエVで考える確率

     国民的人気のRPGであるドラゴンクエストV 天空の花嫁 (以下、ドラクエV1)を題材に「メタルキングを倒せる確率」について考えてみます。基本的な確率の考え方については前回 をご参 …

    読了 約6分
  • 数学 [数学] プリコネRで考える確率

     日本では1月に共通テスト(旧共通一次/センター試験)が実施されます。大学受験の山場の時期です。そこで、少し役に立ちそうな記事を書いてみます。 題材としているゲームの関係者ではあり …

    読了 約5分

2023年12月

  • スクラムと開発 気づきへの気づき

     Agile Japan EXPO Advent Calendar 2023 10日目 の記事です。アジャイルは変化への対応に寛容です。外的な環境の変化、チームの状態の変化、個人の …

    読了 約5分

2023年10月

  • スクラムと開発 実践とエビデンスレベル

     アジャイルやスクラムでは実践知の共有が活発に行われています。アジャイルでは「メタファーから学ぶ」ことも重要とされています。あらゆる事柄を学びにつなげようとする姿勢がアジャイルの推 …

    読了 約4分

2022年12月

2022年7月

  • スクラムと開発 ベロシティ

     ベロシティはスクラムのフレームワークにはありません。アジャイルのプラクティスの一つとして採用されていることが多いです。 要旨# ベロシティは観測するために使う ベロシティを指標に …

    読了 約3分
  • スクラムと開発 内製か外注か

     「内製と外注どちらがよいでしょうか」という話をしばしば聞きます。実は質問者の中ではすでに結論が出ており、あまり意味のある質問でないことが多いです。そこで本質的に何を知りたいのか深 …

    読了 約3分
  • スクラムと開発 プランニングポーカーでの見積もり方

     プランニングポーカーの手順を1枚で表現しました。 チームへの説明に使える 目に付くところに貼り出して、よく思い出せる 見積もり方# プランニングポーカーのやり方(縮小画) 本画像 …

    読了 約1分
  • スクラムと開発 プランニングポーカーについて

     スクラムの見積もりでよく行われているプランニングポーカーについて説明します。 要旨# 共通認識を持ち、全員がストーリーの実現を確信し、スプリントで完了を想像して進められる状態にす …

    読了 約4分
  • スクラムと開発 なぜ見積もるのか

     ソフトウェア開発に限らず見積もりは欠かせないものです。狩りを行う前に脳内でシミュレーションを行うように、タスクに着手する前に完了までの流れを見通し、円滑な遂行を目指します。

    読了 約2分
  • スクラムと開発 ソフトウェア開発とは何か

     ソフトウェア開発は、DX推進が叫ばれる昨今においてあらゆる企業で避けては通れないものです。 では、ソフトウェア開発とはそもそもどのようなものでしょうか?

    読了 約3分

2020年1月

  • とあるPJの立て直し とあるPJの立て直し: 設計について

     とあるプロジェクトの立て直しの記録に基づいて、プロジェクトマネジメントをテーマにシリーズで書き残したいと思います。今回は設計の課題について触れていきたいと思います。技術的な設計の …

    読了 約3分
  • とあるPJの立て直し とあるPJの立て直し: 見積もりについて

     とあるプロジェクトの立て直しの記録に基づいて、プロジェクトマネジメントをテーマにシリーズで書き残したいと思います。今回は見積もりについて触れていきたいと思います。

    読了 約4分
  • とあるPJの立て直し とあるPJの立て直し: 開発体制について

     とあるプロジェクトの立て直しの記録に基づいて、プロジェクトマネジメントをテーマにシリーズで書き残したいと思います。今回は開発体制について触れていきたいと思います。

    読了 約4分
  • とあるPJの立て直し とあるPJの立て直し: 契約について

     とあるプロジェクトの立て直しの記録に基づいて、プロジェクトマネジメントをテーマにシリーズで書き残したいと思います。今回は契約について触れていきたいと思います。

    読了 約3分
  • とあるPJの立て直し とあるPJの立て直し: 顧客との関係性

     とあるプロジェクトの立て直しの記録に基づいて、プロジェクトマネジメントをテーマにシリーズで書き残したいと思います。今回は顧客との関係性について触れていきたいと思います。社会活動を …

    読了 約5分
  • とあるPJの立て直し とあるPJの立て直し: 品質をあげるために

     とあるプロジェクトの立て直しの記録に基づいて、プロジェクトマネジメントをテーマにシリーズで書き残したいと思います。今回は品質を上げるために行ったことについて触れます。

    読了 約6分
  • とあるPJの立て直し とあるPJの立て直し: 品質の課題と向き合う

     とあるプロジェクトの立て直しの記録に基づいて、プロジェクトマネジメントをテーマにシリーズで書き残したいと思います。今回は品質の課題について触れます。

    読了 約5分
  • とあるPJの立て直し とあるPJの立て直し: プロジェクトを引き継いだら

     とあるプロジェクトの立て直しの記録に基づいて、プロジェクトマネジメントをテーマにシリーズで書き残したいと思います。引き継ぎのプロジェクトは「現状」があるため、新規のプロジェクトと …

    読了 約5分

2019年1月

  • 勉強会資料 勉強会資料: はじめてのJavaScript

    コンテンツページ 内外向けの勉強会資料を簡素化して公開したものです。図表が少ない等の体裁はご容赦ください。 使い方 キー操作動作 スライドを進める右矢印(→)、下矢印(↓)、左フリ …

    読了 約1分
  • 勉強会資料 勉強会資料: はじめてのnumpy/pandas

    コンテンツページ 内外向けの勉強会資料を簡素化して公開したものです。図表が少ない等の体裁はご容赦ください。 使い方 キー操作動作 スライドを進める右矢印(→)、下矢印(↓)、左フリ …

    読了 約1分
  • 勉強会資料 勉強会資料: はじめてのPython

    コンテンツページ 内外向けの勉強会資料を簡素化して公開したものです。図表が少ない等の体裁はご容赦ください。 使い方 キー操作動作 スライドを進める右矢印(→)、下矢印(↓)、左フリ …

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  • 勉強会資料 勉強会資料: はじめてのRDB

    コンテンツページ 内外向けの勉強会資料を簡素化して公開したものです。図表が少ない等の体裁はご容赦ください。 使い方 キー操作動作 スライドを進める右矢印(→)、下矢印(↓)、左フリ …

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  • 勉強会資料 勉強会資料: はじめてのReact

    コンテンツページ 内外向けの勉強会資料を簡素化して公開したものです。図表が少ない等の体裁はご容赦ください。 使い方 キー操作動作 スライドを進める右矢印(→)、下矢印(↓)、左フリ …

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  • 勉強会資料 勉強会資料: はじめての設計

    コンテンツページ 内外向けの勉強会資料を簡素化して公開したものです。図表が少ない等の体裁はご容赦ください。 使い方 キー操作動作 スライドを進める右矢印(→)、下矢印(↓)、左フリ …

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  • 勉強会資料 勉強会資料: はじめての品質

    コンテンツページ 内外向けの勉強会資料を簡素化して公開したものです。図表が少ない等の体裁はご容赦ください。 使い方 キー操作動作 スライドを進める右矢印(→)、下矢印(↓)、左フリ …

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  • 勉強会資料 勉強会資料: 不具合はなぜ起こるのか

    コンテンツページ 内外向けの勉強会資料を簡素化して公開したものです。図表が少ない等の体裁はご容赦ください。 使い方 キー操作動作 スライドを進める右矢印(→)、下矢印(↓)、左フリ …

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2000年1月

  • お問い合わせ(Inquiries)

    お問い合わせ、ご依頼、不具合報告は、以下のコメント欄にご記載ください。 For inquiries, requests, and bug reports, please …

    読了 約1分